Bienvenue dans le classement mondial des badges! Comptez les badges de vous-même et d'autres joueurs de Roblox, et voyez comment vous vous empilez face aux meilleurs collectionneurs de badges sur Roblox en regardant le classement mondial!
La version 3 introduit une nouvelle interface alimentée par React, ainsi que les nouvelles fonctionnalités suivantes:
Le graphique de l'historique est maintenant disponible. Voyez comment les badges d'un joueur ont changé au fil du temps!
Inspectez les collections de badges des joueurs individuels.
Vérifier si un joueur possède un badge spécifique.
Voir lequel des amis d'un joueur possède un badge dans sa collection.
Fabriqué avec <3 par Rocky28447
Icônes fournies par Font Awesome
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Vol à travers le ciel de bonbons de coton
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Sword Fight on the Heights IV
Running with scissors is for babies.
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4Sight
A color-coded puzzle game where you guide your Colorseers to victory!
Features both singleplayer and multiplayer modes. In singleplayer, you get to control all four Colorseers. In multiplayer, you control one Colorseer with the other three being controlled by other players!
Developed by Rocky28447 for the 2020 RDC Game Jam.
Idea created by Rocky28447.
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758
Conquerors: Reloaded
Working on some core systems for a potential Conquerors remake.
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Remastered temple
Remastered a really old build by someone.
Themed it after lando64000's skull kid's final resting place
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62
Temple of Time
Tried building. Not yet finished. Still need to add outer sanctum and basement.
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223
Custom Player Sounds
A system using a heavily modified version of the default Roblox character sound system. This version has been modified to support:
- Material based landing/running/footstep sounds. This utilizes the Humanoid's FloorMaterial property so it works with terrain and normal parts with no extra effort.
- Footstep sounds synced to actual footsteps. The only drawback is that this system can only be used with custom animations that have the footstep data in the animation itself. (EDIT: I have changed this with the new system, and if no footstep data is found in the animation it will use a fallback system)
- Map multiple materials to same soundset.
- As many sounds per material as you want.
Currently there are 8 sound sets. Concrete, Grass, Ground, Metal, Rock, Sand, Snow, and Wood.
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AKoHL - Core Development
Closed until I get around to rewriting this whole big mess.
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